Assassin’s Creed Brotherhood: الإكمال المثالي لقصة إزيو وتوسيع عالم الحشاشين
بعد النجاح الكبير الذي حققته Assassin’s Creed II، كان على Ubisoft أن تقدم شيئًا خاصًا للجزء التالي من السلسلة. وفي عام 2010، أطلقت Assassin’s Creed Brotherhood، التي لم تكن مجرد تكملة لقصة إزيو أوديتوري، بل كانت أيضًا لعبة أضافت طبقات جديدة من العمق والإثارة إلى عالم السلسلة. اللعبة حافظت على كل ما أحبه اللاعبون في الجزء الثاني، بينما قدمت تحسينات كبيرة في نظام اللعب، القصة، والعالم المفتوح.
القصة: استمرار ملحمة إزيو
تدور أحداث Assassin’s Creed Brotherhood مباشرة بعد أحداث Assassin’s Creed II. إزيو أوديتوري، الذي أصبح الآن قائدًا للحشاشين، يعود إلى روما لمواجهة عائلة بورجيا، التي تسيطر على المدينة بقبضة من حديد. القصة تتبع إزيو في مهمته لتدمير عائلة بورجيا وإعادة بناء جماعة الحشاشين في روما.
ما يميز القصة في Brotherhood هو تطور شخصية إزيو. لم يعد مجرد شاب يبحث عن الانتقام، بل أصبح قائدًا مسؤولًا عن بناء وتوجيه جماعة الحشاشين. اللعبة تقدم أيضًا نظرة أعمق على الصراع بين الحشاشين وفرسان الهيكل، مع إدخال شخصيات جديدة مثل شيزر بورجيا، الذي يُعتبر أحد أكثر الأشرار إثارة للاهتمام في السلسلة.
العالم المفتوح: روما في أوجها
روما في Assassin’s Creed Brotherhood هي واحدة من أكثر المدن تفصيلًا وجمالًا في السلسلة. المدينة مقسمة إلى مناطق مختلفة، كل منها يحتوي على معالم تاريخية شهيرة مثل الكولوسيوم والفاتيكان. اللعبة تقدم للاعبين فرصة استكشاف المدينة، تحريرها من سيطرة بورجيا، وإعادة بناءها من خلال استثمار الأموال في المحلات والمنشآت.
العالم المفتوح مليء بالأنشطة الجانبية، بما في ذلك المهام السرية، الألغاز، والتحقيقات. بالإضافة إلى ذلك، اللعبة تقدم نظامًا جديدًا لتحرير الأحياء، حيث يمكن للاعبين تدمير أبراج بورجيا وتحرير المناطق من سيطرتهم.
اللعب: تحسينات كبيرة وإدخال نظام الأخوية
نظام اللعب في Assassin’s Creed Brotherhood شهد تحسينات كبيرة مقارنة بالجزء الثاني. الحركة والقتال أصبحا أكثر سلاسة، مع إدخال حركات جديدة مثل القتال المتسلسل (Chain Kill) الذي يسمح لإزيو بالقضاء على عدة أعداء بسرعة.
أحد أبرز الإضافات في اللعبة هو نظام الأخوية (Brotherhood)، الذي يسمح لإزيو بتجنيد وتدريب أعضاء جدد في جماعة الحشاشين. هؤلاء الأعضاء يمكن استدعاؤهم للمساعدة في المعارك أو إرسالهم في مهام في جميع أنحاء أوروبا. هذا النظام أضاف بعدًا استراتيجيًا إلى اللعبة، وجعل اللاعبين يشعرون بأنهم جزء من جماعة أكبر.
الجرافيكس والصوت: جمال روما وموسيقى خالدة
الجرافيكس في Assassin’s Creed Brotherhood كانت مذهلة في وقت إطلاقها. روما تم تصويرها بتفاصيل دقيقة، مع إضاءة واقعية وبيئات غنية بالحياة. الشخصيات أيضًا كانت تتمتع بتصميمات عالية الجودة، مما أضاف إلى الواقعية.
الموسيقى التصويرية، التي ألفها جيسبر كيد، كانت أيضًا أحد أبرز عناصر اللعبة. المقطوعات الموسيقية مثل "City of Rome" و**"Ezio's Family"** أعادت إحياء الأجواء العاطفية والإثارة التي عرفتها السلسلة.
الإرث: لعبة أضافت عمقًا إلى السلسلة
Assassin’s Creed Brotherhood لم تكن مجرد تكملة لقصة إزيو، بل كانت أيضًا لعبة أضافت عناصر جديدة إلى السلسلة. نظام الأخوية، العالم المفتوح الغني، والقصة المثيرة جعلتها واحدة من أفضل الألعاب في السلسلة.
اللعبة أيضًا قدمت وضع المعارك متعددة اللاعبين (Multiplayer) لأول مرة في السلسلة، والذي كان تجربة جديدة ومثيرة للاعبين. هذا الوضع أضاف بعدًا تنافسيًا إلى اللعبة، وجعلها أكثر تنوعًا.
الحد الأدنى للمواصفات:
- نظام التشغيل: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
- المعالج: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2.0 GHz أو AMD Athlon 64 X2 4000+ @ 2.1 GHz
- الذاكرة العشوائية (RAM): 1.5 جيجابايت (Windows XP) / 2 جيجابايت (Windows Vista و Windows 7)
- بطاقة الرسوميات: 256 ميجابايت، متوافقة مع DirectX 9.0c (مثل NVIDIA GeForce 8600 GT أو ATI Radeon X1950 Pro)
- DirectX: الإصدار 9.0c







0 تعليقات